Такой системы нет ни в одной игре
Создатели нового шутера Borderlands 4 сообщили, что в кооперативном режиме у игроков будет возможность выбрать разные режимы сложности.
Другими словами, один из участников сможет проходить квесты на высоком уровне сложности, а другой на низком. Пока, правда, не совсем понятно, как данная механика будет работать, но уже можно судить, что подобного нет ни в одной другой игре. Вероятно, получаемые за прокачку награды у игроков в коопе также будут отличаться в зависимости от настроек.
Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября, тогда мы все и сможем испробовать.