Posted in

Ставки в городе тысячи звёзд в ХСР — полное прохождение сюжета 4.5

Ставки в городе тысячи звёзд в ХСР — полное прохождение сюжета 4.5

Как начать и пройти «Ставки в городе тысячи звёзд» в Honkai: Star Rail: Двухмерные прыжки, Путеводная башня, саммит, Маяк и финал главы 4.5.

Ставки в городе тысячи звёзд в ХСР — полное прохождение сюжета 4.5

«Ставки в городе тысячи звёзд» в Honkai: Star Rail — продолжение основной истории Двумернии в версии 4.5. После событий предыдущей главы угроза не исчезает: катастрофа, связанная с Ненасытностью, продолжает набирать силу, а экипажу Звёздного экспресса приходится искать поддержку за пределами планеты Радости.

Во время прохождения Первопроходец покинет Двумернию, отправится в Звездоград, познакомится с новыми механиками Двухмерных прыжков, посетит ресторан «Вверх дном» и Путеводную башню, примет участие во Всекосмическом торговом саммите и доберётся до развязки истории Нигилюксы.

Как начать «Ставки в городе тысячи звёзд»

При обычном последовательном прохождении сюжетная цепочка появляется в журнале после выполнения двух основных условий:

  • достигните как минимум 21-го уровня Освоения;
  • завершите предыдущую сюжетную главу «Гудок на пороге конца света».

Если используете функцию «Видение завершённости», перейти к контенту Двумернии можно раньше, не проходя всю предшествующую сюжетную линию. Однако в таком случае часть происходящего и отношений между персонажами будет сложнее понять без контекста.

Почему всё ещё не исчезло?

Первая миссия начинается после завершения противостояния с Асатом Прамадом. Отправляйтесь на вершину телебашни в Столице нечисти зияющей пасти и поговорите с ним. После сцены с Жемчуг посетите Убежище, где находится Нигилюкса.

Попрощайтесь с друзьями

Перед отбытием игра предложит попрощаться с союзниками. Для продвижения достаточно поговорить с тремя отмеченными персонажами, однако при желании можно обойти всех знакомых и услышать дополнительные реплики.

Когда закончите разговоры, поднимитесь на Звёздный экспресс. После сюжетной сцены миссия завершится, а история продолжится уже во время эвакуации.

Театр мирового голода

На борту экспресса окажется множество беженцев. Разговоры с Пом-Помом, Март 7 и Воскресеньем перед выполнением основной цели необязательны и дополнительных наград не дают.

Успокойте беженцев

Пройдите по вагону и поговорите с отмеченными пассажирами. После нескольких сцен экспресс покинет опасную область, а Первопроходец окажется в новой крупной локации — Центральном районе Звездограда.

Здесь снова поговорите с товарищами. После завершения диалогов начнётся следующая часть главы.

О чужой боли

Продвигайтесь по Центральному району и встретьтесь с Совастьяном. После разговора подойдите к трубе, запускающей «Двухмерный прыжок! Сложность III».

Пройдите первый Двухмерный прыжок

В начале испытания познакомитесь с расширенными возможностями спринта. Зажимайте кнопку рывка и выбирайте направление движения, чтобы пробиваться через каменные преграды и перелетать между отдельными участками уровня.

Дальше появятся специальные сферы, автоматически задающие траекторию. Используйте их для набора высоты и перехода между платформами.

Позднее получите усиление, позволяющее отбрасывать определённые объекты и освобождать дальнейший путь. Последовательно применяйте новые способности, пока не доберётесь до выхода с уровня.

Поговорите с Яшмой

На террасе отеля состоится встреча с Яшмой. Она объяснит положение КММ и расскажет, какую роль корпорация может сыграть в борьбе с угрозой Ненасытности.

После беседы возвращайтесь к следующей трубе и снова запустите «Двухмерный прыжок! Сложность III».

Покиньте террасу отеля

Во второй вариации испытания двигайтесь вперёд и собирайте монеты, пока не доберётесь до консоли с переставляемыми окнами.

Поменяйте местами секции со сферами рывка так, чтобы они образовали последовательный маршрут на противоположную сторону. После настройки войдите в трубу и вернитесь в Центральный район.

Прогуляйтесь по ресторану «Вверх дном»

Доберитесь до отмеченной зоны и спуститесь к полевому сотруднику КММ. Им окажется призрак Скотта.

После разговора войдите в ресторан «Вверх дном». Следовать за Скоттом сразу необязательно: внутри можно осмотреть помещение, поговорить с Астой около рояля или посидеть за одним из столов. Эти действия добавляют дополнительные сцены, но не приносят отдельных наград.

Когда будете готовы продолжать сюжет, пройдите через отмеченный проход и спуститесь вниз. После кат-сцены отправляйтесь помогать Март 7.

Победите Стражей тысячи звёзд

В следующей области начнётся бой с новым видом противников — Стражами тысячи звёзд. Используйте наиболее развитый отряд и учитывайте их уязвимости при формировании команды.

После победы поговорите с Маяком и следуйте к следующей сюжетной точке. По пути можно остановиться и вместе с ним посмотреть на Путеводную башню, открыв дополнительный диалог.

Затем купите билет и отправляйтесь к шаттлу. Разговоры сотрудников поблизости необязательны. Сядьте в транспорт и летите к Путеводной башне.

Заговор в искусстве, оболочка картины

После прибытия в медиаподразделение КММ следуйте к стойке регистрации, поговорите с сотрудницей и отправляйтесь в кабинет B7-03.

План распространить сведения об угрозе начинает работать, поэтому следующей целью станет Панорамный зал. Доберитесь туда и поговорите с ведущим, чтобы начать Всекосмический торговый саммит.

Примите участие во Всекосмическом торговом саммите

Во время дискуссии предстоит последовательно выбирать реплики. Судя по прохождению, результат не зависит от конкретных ответов: Арита в любом случае продолжит обсуждение и позволит продвинуть сюжет.

Если хотите использовать проверенную последовательность, можно выбрать такие варианты:

  1. «Из-за козней Лорда Опустошителя…»
  2. «Это предсказание госпожи Жемчуг».
  3. «А как же дух Сохранения Корпорации?!»
  4. «Превращение зверя в оружие — абсолютно надёжный вариант?»
  5. «Просто нужно признать, что риски есть».

После завершения саммита воспользуйтесь консолью и вызовите платформу, ведущую в студию.

Пройдите интервью

В студии поговорите с сотрудником КММ, затем снова воспользуйтесь консолью и выберите нужную съёмочную площадку. Подойдите к большой сове и начните интервью.

Ответы здесь также в основном влияют на отдельные реплики, а не на результат миссии, поэтому можете выбирать понравившиеся варианты.

Осмотрите источник звука

После интервью двигайтесь по зелёной дорожке, которая позволит перейти на потолок студии. Найдите коробку и поговорите с Совастьяном.

Затем вернитесь к трубе и начните «Двухмерный прыжок! Сложность II».

Пройдите испытание с кольцами гравитации

Здесь появляется новая механика — кольца гравитации. Они позволяют перемещаться между круговыми платформами и добираться до участков, которые невозможно достичь обычным прыжком.

В одном из сегментов потребуется использовать Странную мелодию. Введите указанную игрой последовательность нот, чтобы активировать механизм и продолжить маршрут.

Ближе к концу поменяйте положение колец, создав непрерывный путь к выходу. После завершения испытания Первопроходец окажется в закулисье телестудии.

Следуйте за сферой

После сцены с Нигилюксой двигайтесь вслед за необычной сферой. Она будет продвигаться по коридорам и поглощать встречающихся противников.

Если объект остановился, просто приблизьтесь к нему — после этого сфера продолжит движение.

В конце снова поговорите с Нигилюксой и возвращайтесь в Панорамный зал, воспользовавшись прибывающей платформой.

Как победить Маяка

В Панорамном зале предстоит битва с Маяком. Это элитный противник, способный вызывать обычных врагов и наносить значительный групповой урон.

Перед сражением восстановите здоровье и энергию команды и возьмите наиболее прокачанных персонажей. Сначала контролируйте появляющихся помощников, если они начинают мешать нанесению урона основной цели, а затем сосредоточьтесь на самом Маяке.

После победы посмотрите сюжетную сцену и следуйте за Кеннетом. Он приведёт Первопроходца во Двор эха, где эта миссия завершится.

Философия мифа и честная игра

Продолжайте идти за Кеннетом до встречи с Аритой. Здесь начнётся одна из главных сцен главы, посвящённая дальнейшей судьбе Двумернии и вмешательству Эона Сохранения.

После продолжительного ролика возвращайтесь в ресторан «Вверх дном» для встречи с Нигилюксой.

Поговорите с Нигилюксой

Спуститесь на нижний уровень ресторана и найдите девушку. Разговор раскрывает важную тайну её личности: Нигилюкса оказывается связана с самим Эоном Радости Ахой.

После завершения этой сцены сюжетная цепочка «Ставки в городе тысячи звёзд» подходит к концу.

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.

Источник

Средний рейтинг
0 из 5 звезд. 0 голосов.